Характеристики всех вещей написаны без учёта каких-либо обвесов или доп. снаряжения.
Если у вещи не указан крафт, значит вещь не крафтится, а добывается из тайников, покупается у людей и/или на сайте, выдаётся за задания от НПС.
Если у вещи указаны два названия через "/", это означает, что левое название используется в книге крафта / правое — в игре.
Все задания сдаются тем же НПС у которых и были получены.
Если вы взяли несколько заданий, в которых требуется нейтрализовать одинаковых мутантов, то при сдачи одного из заданий счётчик нейтрализованных мутантов в другом задании обнулится.
Некоторые задания станут доступны для взятия после завершения заданий у других НПС.
Все вещи сдаваемые по заданиям должны быть 100% состояния и "нетронутого" качества, иначе, награда может не выдаться.
Если по заданию требуется одна вещь, но в инвентаре у Вас их 2 и более, то скиньте все не подходящие по "качеству" и "состоянию" вещи на землю перед сдачей задания.
Все награды передаются в определенную часть экипировки на теле (алгоритм выбора неясен, и с каждым перезаходом на сервер, в качестве "хранилища" может быть выбрана другая вещь), поэтому, иногда вещи могут не уместиться в "хранилище" и выпадут на землю. Поэтому, после сдачи задания проверяйте землю вокруг НПС на предмет не вместившихся вещей.
Максимальные характеристики персонажа:
Здоровье - 100 ед.;
Кровь - 2500 единиц;
Шок - 100 единиц;
Еда - 5000 единиц;
Вода - 5000 единиц.
Одно деление полосы на худе:
Здоровья = 2.5 единицы;
Крови = 62,5 единицы.
Учитывайте это при применении любых препаратов.
Виды кровотечений:
Слабое - количество порезов меньше 3;
Сильное - количество порезов 3 или больше.
Время срабатывания эффекта от артефакта один раз в 15 секунд.
Уровень добываемого артефакта в зависимости от детектора:
Отклик - 0 уровень;
Медведь - 0 уровень;
Велес - 0/1 уровень;
Сварог - 0/1 уровень, шанс получить 1 уровень выше чем у Велес'а.